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ferisol
Anmeldungsdatum: 29.06.2016 Beiträge: 31 Wohnort: L-6830 Berbourg
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Verfasst am: 29.06.2016, 18:47 Titel: Stanzen von Blechteilen/Extrudionskörper |
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Hallo,
folgendes Problem:
In Bild zu sehen ist ein Holzgesims welches wir als Stanzteil in 1 mm Alu liefern sollen.
Nach Rücksprache mit Max aus dem Support hat er mir empfohlen das Bauteil als Extrudionskörper zu erstellen.
Hab eich hinbekommen wie man sieht
Ich habe aber nun folgendes Problem:
ich bekomme die Optik Textur nicht geändert.
Mit dem Extrudionskörper kann ich kein richtiges Profil erstellen (Kantungen)
Nach dem Versuch das Teil als Blechteil zu fertigen bin ich beim Stanzen an meine grenzen gestossen.Ich bekomme keinen vernünftigen Halbkreis hin. _________________ Nichts ist Unmöglich ! |
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T.Lutter
Anmeldungsdatum: 29.03.2005 Beiträge: 2659 Wohnort: Schwäbisch Sibirien
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Verfasst am: 29.06.2016, 18:53 Titel: |
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Bild fehlt!
Ok jetzt nicht mehr.
Also als Kantteil bringst du das nicht hin, dann must du das 2-Teilig machen und gruppieren, oder in einem Basis Objekt zusammenfügen. _________________ Gruß Thomas |
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Meister-Zimmermann
Anmeldungsdatum: 09.03.2005 Beiträge: 1363
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Verfasst am: 29.06.2016, 18:58 Titel: |
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Hallo,
evtl Alt F7 Allgemeines Optik
bei Auflösung von Extrusions und Rotationskörper auf "mehr" klicken und mit den Auflösungen spielen.
Glaube bei mehr Nullen nach dem Komma sollte die Auflösung feiner werden.....Dann sollten die Zähne weg gehen.... _________________ Gruß
Meister-Zimmermann |
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ferisol
Anmeldungsdatum: 29.06.2016 Beiträge: 31 Wohnort: L-6830 Berbourg
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Verfasst am: 29.06.2016, 19:00 Titel: |
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Meister-Zimmermann hat folgendes geschrieben:: | Hallo,
evtl Alt F7 Allgemeines Optik
bei Auflösung von Extrusions und Rotationskörper auf "mehr" klicken und mit den Auflösungen spielen.
Glaube bei mehr Nullen nach dem Komma sollte die Auflösung feiner werden.....Dann sollten die Zähne weg gehen.... |
Der tip ist auch gut aber im moment ist es eher ein Problem das isch die Textur nicht ändern kann !
Hast Du da eine Idee _________________ Nichts ist Unmöglich ! |
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T.Lutter
Anmeldungsdatum: 29.03.2005 Beiträge: 2659 Wohnort: Schwäbisch Sibirien
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Verfasst am: 29.06.2016, 19:07 Titel: |
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Textur änderst du wenn du dein Ex-körper markierst auf ändern gehst und dann im Reiter O bei Textur die einstellst die du gerne hättest. _________________ Gruß Thomas |
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T.Lutter
Anmeldungsdatum: 29.03.2005 Beiträge: 2659 Wohnort: Schwäbisch Sibirien
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Verfasst am: 29.06.2016, 19:13 Titel: |
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Stell unter Alt+F7 - Optik - Auflösung von Ex-Körpern und Rot.-körpern
bei Auflösung der Ex.form 0,0001 ein dann wird's feiner. _________________ Gruß Thomas |
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ferisol
Anmeldungsdatum: 29.06.2016 Beiträge: 31 Wohnort: L-6830 Berbourg
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Verfasst am: 29.06.2016, 19:21 Titel: |
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Ok, vielen Dank an Euch.
Mit der Optik hab ich aber immer noch ein Problem.
Der ReiterOptik fehlt bei mir.
Ist es möglich das das durch die Grupierung kommt ? _________________ Nichts ist Unmöglich ! |
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T.Lutter
Anmeldungsdatum: 29.03.2005 Beiträge: 2659 Wohnort: Schwäbisch Sibirien
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Verfasst am: 29.06.2016, 19:25 Titel: |
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geh in die 3D Ansicht und markier die Gruppe dann hast du rechts einen Button mit Markier Modus geh auf den, jetzt kannst du in der Gruppe wieder die einzelnen Bauteile markieren und dann ändern. Jetzt solltest du wieder den Optik Reiter sehen. _________________ Gruß Thomas |
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ferisol
Anmeldungsdatum: 29.06.2016 Beiträge: 31 Wohnort: L-6830 Berbourg
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Verfasst am: 29.06.2016, 19:26 Titel: |
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Ok Vielen Dank an alle.
Habt mir sehr geholfen.
Es war wohl das Grupiern.
Danke und schönen Feierabend aus Luxembourg ! _________________ Nichts ist Unmöglich ! |
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ferisol
Anmeldungsdatum: 29.06.2016 Beiträge: 31 Wohnort: L-6830 Berbourg
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Verfasst am: 29.06.2016, 19:27 Titel: |
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OK !
Danke ! _________________ Nichts ist Unmöglich ! |
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T.Lutter
Anmeldungsdatum: 29.03.2005 Beiträge: 2659 Wohnort: Schwäbisch Sibirien
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Verfasst am: 29.06.2016, 19:27 Titel: |
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Wie, schon Feierabend
Dir auch Danke! _________________ Gruß Thomas |
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