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Highlander
Anmeldungsdatum: 04.03.2005 Beiträge: 6005 Wohnort: Mücke
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Verfasst am: 10.03.2005, 20:46 Titel: Texturen |
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Hallo zusammen!
Wäre es möglich, noch verschiedene Texturen mit einzubauen, wie z.B. Biberschwanzdeckung oder Schiefer? Auch so etwas wie Garagentore wäre nicht schlecht, ist aber nur ein Vorsachlag.Kommt öfter vor als man denkt und das Auge kauft bekanntlich mit. _________________ Gruß vom Forumator
Ihr seid doch nur neidisch, weil die Stimmen in meinem Kopf nur zu mir sprechen |
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Meister-Zimmermann
Anmeldungsdatum: 09.03.2005 Beiträge: 1363
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Verfasst am: 10.03.2005, 21:06 Titel: |
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Hallo Highlander,
das mit den Gargentoren hatte ich auch schon, kürzlich bin ich her gegangen und habe bei der Textur unter "Metall" ein Trapezblech oder ein Wellblech ausgewählt. Das hat dann ganz gut ausgesehen. Ansonsten ist es schon richtig, das Auge kauft mit.
Gruß |
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Highlander
Anmeldungsdatum: 04.03.2005 Beiträge: 6005 Wohnort: Mücke
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Verfasst am: 10.03.2005, 22:05 Titel: |
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Hallo Meister-Zimmermann,
den Weg mit dem Trapezblech hatte ich auch schon eingeschlagen, macht ja nicht viel Arbeit, meistens findet sich immer eine Lösung wenn man sich ein wenig auskennt. _________________ Gruß vom Forumator
Ihr seid doch nur neidisch, weil die Stimmen in meinem Kopf nur zu mir sprechen |
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Daniel Bohn Gast
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Verfasst am: 11.03.2005, 09:12 Titel: Re: Texturen |
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quote="Highlander"]Hallo zusammen!
Wäre es möglich, noch verschiedene Texturen mit einzubauen, wie z.B. Biberschwanzdeckung oder Schiefer? Auch so etwas wie Garagentore wäre nicht schlecht, ist aber nur ein Vorsachlag.Kommt öfter vor als man denkt und das Auge kauft bekanntlich mit. [/quote]
Hallo
für Ziegeltexturen hier ein Tipp (ohne bitte das als Werbung zu verstehen. auf der Homepage von BRAAS gibt es Ziegeltexturen zum runterladen
http://www.braas.de/cgi-bin/roofwebbr/braas/Services/CADDrawings.jsp?BV_SessionID=@@@@0326127736.1110524809@@@@&BV_EngineID=cccdadddkmdkehecfngcfkmdfhkdfhh.0&numCal=3
Wenn jemand z.B. Garagentore braucht: Entweder im Internet nach "Garagentor" suchen oder eins mit der Digi fotografieren. Oder noch besser fragt den Interessenten, ob er einem ein Bild von einem Garagentor besorgen kann, welches ihm gefallt. Das dann im SEMA einbinden (bekannt wie?)
Gruß Daniel Bohn |
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Highlander
Anmeldungsdatum: 04.03.2005 Beiträge: 6005 Wohnort: Mücke
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Verfasst am: 11.03.2005, 09:18 Titel: |
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Hallo Herr Bohn,
danke für den Tipp mit den Texturen. Das mit den Toren habe ich in ähnlicher Form schon probiert, geht auch problemlos. Es war halt nur als Anrehung gedacht, falls noch weitere Texturen in die Stammdaten eingelagert (von Sema) werden sollen. _________________ Gruß vom Forumator
Ihr seid doch nur neidisch, weil die Stimmen in meinem Kopf nur zu mir sprechen |
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Meister-Zimmermann
Anmeldungsdatum: 09.03.2005 Beiträge: 1363
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Verfasst am: 11.03.2005, 21:05 Titel: Texturen |
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Hallo Herr Bohn,
das mit den "eigenen Texturen" ist eine super Sache, da hab ich doch gleich meine ganzen Standarthaustüren eingelagert und noch ein Paar Garagentore gesucht. Habe tolle Bilder gefunden, und das einlagern klapp auch super. Man lernt nie aus, und meistens sind es nur kleinigkeiten. _________________ Gruß
Meister-Zimmermann |
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MooBie
Anmeldungsdatum: 09.03.2005 Beiträge: 2019
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Verfasst am: 12.03.2005, 09:54 Titel: |
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Das mit den Texturen ist mir nicht ganz Klar ,kann mir jemand den Weg erklären wie ich die Texturen bzw.wie man Bilder in Texturen umwandelt und damit in Sema arbeiten zu können. _________________ Die härteste Droge der Welt ist ein Bahnübergang
Ein Zug und du bist weg ! |
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Meister-Zimmermann
Anmeldungsdatum: 09.03.2005 Beiträge: 1363
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Verfasst am: 13.03.2005, 11:39 Titel: Textur |
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Hallo Moobie,
ich habs so gemacht:
1. Bei einem geöffneten Projekt bin ich auf die visualisierte 3-d-Ansicht gegangen und habe z.B die Haustür markiert.
2. In der "Programm Auswahl" rechts am Bildschirm fast ganz unten, habe ich auf "Textur 3D" geklickt.
3. Beim jetzt geöffneten Fenster habe ich auf den kleinen Pfeil am rechten Rand der Zeile "Bild" geklickt, daruf geht die Bildergalerie auf.
4. Jetzt habe ich mir überlegt wie ich das Verzeichniss in der Bildergalerie anpasse oder erweitere.
5. In der Bildergalerie sind am oberen Rand verschiedene Schaltflächen, die fünfte von links heißt, "Eigenes Bild ins aktuelle Sema Verzeichniss importieren". Das habe ich gemacht und verschiedene jpg oder bmp Dateien importiert.
Das war alles und ich konnte meine Bilder als Textur verwenden. _________________ Gruß
Meister-Zimmermann |
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MooBie
Anmeldungsdatum: 09.03.2005 Beiträge: 2019
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Verfasst am: 13.03.2005, 21:12 Titel: |
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Hallo Meisterzimmermann
DAS mit den Texturen war ein gute Idee nur mit der Größe hapert es noch etwas ,wenn ich eine Textur einlese dann verteilen sich die Bilder z.b, auf der ganzen Dachfläche ,und das ist glaube ich nicht ganz richtig.
Eigentlich sollte es wie eine Einheit aussehen ,aber da bekomme ich sicher von den Anwendern noch gute Tipps .
Ich muß sagen ,die letzten Tage die ich das Forum nutze haben mir schon einige gute Tipps und Anregungen gebracht.
als schreibt kräftig _________________ Die härteste Droge der Welt ist ein Bahnübergang
Ein Zug und du bist weg ! |
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carpe
Anmeldungsdatum: 09.03.2005 Beiträge: 1466 Wohnort: Südpfalz
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Verfasst am: 31.01.2006, 11:37 Titel: |
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Muss den Thread gerade mal hochholen:
So wie das der Meister Zimmermann beschrieben hat funktioniert das bei mir nicht.
Ich bin zwar genau den gleichen, ja auch logischen Weg gegangen. Wenn ich das Bild aber dann als Textur übernehmen möchte wird es nicht angezeigt sondern nur der gezackte rote Pfeil.
Im Ordner ist mein texturbild vorhanden, übernahme geht auch, nur angezeigt wird es nicht.
Irgendwie scheint da der Ablageort falsch definiert zu werden, oder sonst eine Zuordnung der Stammdaten passt nicht.
Kann da jemand helfen? Herr Mayr vielleicht falls er das liest. _________________ Olé Rot-Weiss, so laaft die g'schicht. |
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Gast
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Verfasst am: 31.01.2006, 12:28 Titel: |
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Hallo Carpe,
dieses Problem kenne ich auch. Hast Du in alten Versionen Texturen einmal kopiert (in die Sema-Stammdaten). Wir haben das in den 8 Versionen getan. Diese Texturen sind nun alle in den alten und neuen Bauvorhaben verkehrt. Das heißt jedes mal muß ich die Texturen neu definieren wenn ich alte BV öffne. Bei der Hotline hat man mir gesagt ich muß nun damit leben. Du mußt Dir deine Texturen nun in die Stammdaten importieren und neu den Stammdaten neu zuweisen. Dann sollte es auch mit den Texturen klappen. |
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Andreas Mayr Gast
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Verfasst am: 31.01.2006, 12:30 Titel: |
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Hallo Carpe,
bitte mal folgende Vorgehensweise versuchen:
1. Stammdatenverwaltung öffnen und Ordener Visualisierung/3D Objekte offnen.
2. Ordner Texturen und dort Türen öffnen.
3. Eine Türe kopieren und neu benennen.
4. Im Reiter S1 auf den Texturverweis hinter Bild klicken - es öffnet sich jetzt die Texturverwaltung.
5. Dann auf den Button " Eigenes Bild ins aktuelle Verzeichnis importieren anklicken und das Verzeichnis anwählen in dem die Bilder gespeichert sind. - Es öffnet sich dann ein neues Fenster in dem das Bild nochmals aufbereitet wird. Das Fenster einfach mit OK bestätigen.
6. Das Bild ist jetzt im Texturverzeichnis abgelegt und kann der Türe als Texturverweis hinterlegt werden.
Noch ein Tipp:
Wenn das Texturbild der Türe erst in einem Bildbearbeitungsprogramm gedreht wird, liegt dieses in den Texturen waagrecht drinn. Ist das Bild senkrecht, dann muss man noch einen Winkel von 90° eingeben.
Diese Vorgehensweise setzt natürlich vorraus, daß man die Bilder schon auf dem Rechner gespeichert hat.
MfG
Andreas Mayr
SEMA-Kundenbetreuung
PS: sollte es wieder erwarten nicht klappen, dann senden Sie mir doch bitte mal die Bilder die Sie integrieren möchten per E-Mail zu. |
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carpe
Anmeldungsdatum: 09.03.2005 Beiträge: 1466 Wohnort: Südpfalz
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Verfasst am: 31.01.2006, 12:43 Titel: |
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hallo High,
kopiert? nicht dass ich wüsste. Ich wollte neue Bilder einlesen. Und zwar die beiden biber bilder die im dhp forum mal angegeben waren. Desweiteren habe ich mir aus einem aktuelle Projekt selbst ne texturdatei gemacht, da hier die biber in einem muster liegen.
aber selbst das neu einlagern klappt irgendwie nicht.
nach einlagern gingen zwei der drei texturen....die eine aber nicht. nachdem ich dann die windows suche angeworfen hatte waren die bilddateien mehrfach vorhanden, in unterschiedlichen ordnern innerhalb des sema-pfades. obwohl nur einmal eingelesen hatte. *wunder*
ich habe sogar direkt uber die stammdatenverwaltung probiert. texturen angelegt und da dann versucht die bilder reinzuladen. ergebnis nicht zufriedenstellend.
Die angelegten Texturen tauchen auf beim ändern, aber die bilder werden nicht angezeigt.
Sehr sehr unbefriedigend sogar das ganze. _________________ Olé Rot-Weiss, so laaft die g'schicht. |
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carpe
Anmeldungsdatum: 09.03.2005 Beiträge: 1466 Wohnort: Südpfalz
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Verfasst am: 31.01.2006, 12:48 Titel: |
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Hallo herr Mayr,
genauso habe ich es jetzt schon zwei - dreimal probiert. Ergebnis negativ.
Wenn ich dann ein BV öffne und die Textur anwählen möchte wird das bild nicht im 3d angezeigt.
Ich habe einmal dann in Ansicht - farbeneinstellung die neue textur dem teildach zugewisen. diese wurde dann auch angezeigt, die andere texturen aber nicht. _________________ Olé Rot-Weiss, so laaft die g'schicht. |
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Meister-Zimmermann
Anmeldungsdatum: 09.03.2005 Beiträge: 1363
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Verfasst am: 31.01.2006, 13:08 Titel: |
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Hallo zusammen,
bei den Dachflächen habe ich das Problem mit dem zick-zack seit kurzem auch. Bei Fenster und Türen klappt bei mir alles. _________________ Gruß
Meister-Zimmermann |
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