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Baumstamm als Rotationskörper

 
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Wollewolf



Anmeldungsdatum: 09.01.2012
Beiträge: 18
Wohnort: Neuenburg

BeitragVerfasst am: 24.05.2016, 14:13    Titel: Baumstamm als Rotationskörper Antworten mit Zitat

Ich versuche mit der neuen Version einen Baumstamm herzustellen ( Kinderspielplatz) und kriege das nicht hin... Weinen


Baumstamm.pdf
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da Niederbayer



Anmeldungsdatum: 16.09.2010
Beiträge: 278

BeitragVerfasst am: 24.05.2016, 15:56    Titel: Antworten mit Zitat

Probier's mal so.

Servus



Baumstamm.jpg
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Wollewolf



Anmeldungsdatum: 09.01.2012
Beiträge: 18
Wohnort: Neuenburg

BeitragVerfasst am: 25.05.2016, 16:30    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo, Danke für den Tip.
Kann das auch anders funktionieren, weil ich doch die Stämme eben nicht Symmetrisch will?????

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da Niederbayer



Anmeldungsdatum: 16.09.2010
Beiträge: 278

BeitragVerfasst am: 25.05.2016, 20:21    Titel: Antworten mit Zitat

Im SEMA geht's nur symmetrisch. Dann kannst im WWW suchen und das Teil importieren. Z.B. den.

Servus



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Alex



Anmeldungsdatum: 13.01.2009
Beiträge: 1417
Wohnort: 36452 Kaltennordheim

BeitragVerfasst am: 26.05.2016, 07:50    Titel: Antworten mit Zitat

bei mir ist der wieder nur Grau Traurig

wie macht ihr das wenn ich was suche und importiere sind die dinger meistens grau und das zuordnen von den texturen geht auch nicht immer.

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Gruß Alex

der Blockhausbauer

SebAlex Blockhaus GmbH
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da Niederbayer



Anmeldungsdatum: 16.09.2010
Beiträge: 278

BeitragVerfasst am: 26.05.2016, 09:04    Titel: Antworten mit Zitat

Das kommt drauf an, wie die 3D-Objekte original erzeugt wurden. Bei manchen kommen die kompletten Texturen automatisch mit, bei manchen muß man Sie selber zuweisen. Bei dem hier hab ich auch nachhelfen müßen. Ist ab und zu eine probiererei. Speicher das Teil mal in die Stammdaten und ändere es darin, da geht's besser. Die Originalen Texturen sind nach dem entpacken als tga-Dateien im Texturen-Ordner zu finden. Log_Defuse.tga = Rinde, Logcut_Defuse.tga = Hirnholz.

Servus



Baumstamm3.jpg
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Alex



Anmeldungsdatum: 13.01.2009
Beiträge: 1417
Wohnort: 36452 Kaltennordheim

BeitragVerfasst am: 27.05.2016, 10:40    Titel: Antworten mit Zitat

wie machst du das mit den Texturen?

wenn ich da drauf gehe muss ich es erst Speichern - einlagern - umwandeln usw Geschockt Geschockt

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Gruß Alex

der Blockhausbauer

SebAlex Blockhaus GmbH
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da Niederbayer



Anmeldungsdatum: 16.09.2010
Beiträge: 278

BeitragVerfasst am: 27.05.2016, 12:45    Titel: Antworten mit Zitat

Probier's mal so.

Servus



Texturen1.jpg
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