Il est désormais possible de créer une lisse d'escalier à partir d'un polygone. Pour cela, il faut d'abord créer une coupe. Dans cette coupe, vous pouvez construire n'importe quel polygone à l'aide du menu CAO.
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La lisse est alors créée automatiquement. Les balustres s'adaptent exactement à la forme de la lisse. Si le polygone – et donc aussi la lisse – est plus long que le poteau adjacent, celui-ci est automatiquement coupé à sa longueur. Une lisse ainsi créée ne participe pas au calcul automatique de l'escalier, mais conserve la forme exacte qui lui a été donnée.